lunes, 10 de diciembre de 2007
Sistema Numerico
7 6 5 4 3 2 1 0
2 2 2 2 2 2 2 2
' ' ' ' ' ' ' '
128 64 32 16 8 4 2 1
Ejm: 1 + 0 + 1 + 0: 10
Suma de binarios:
0+0:0
0+1:1
1+0:1
1+1:10 0 y 0 lleva 1
100110101
+11010101
------------
1000001010
Resta de binarios:
0-0:0
1-0:1 (lleva 1) presta 1
1-1:0
0-1:1
10001
- 01010
---------
00111
Convertir de binario a decimal:
10001 este seria el numero 17 como se explica en el ejm anterior
10010101: 149
Convertir de binario a octal
000-0
001-1
010-2
011-3
100-4
101-5
110-6
111-7
ejm:
(011) (001): 31
' '
3 1
(010) (001) (101): 215
' ' '
2 1 5
Tabla Numerica
3 2 1 0
2 2 2 2 Hexadecimal
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1
0 0 1 0 2
0 0 1 1 3
0 1 0 0 4
0 1 0 1 5
0 1 1 0 6
0 1 1 1 7
1 0 0 0 8
1 0 0 1 9
1 0 1 0 A
1 0 1 1 B
1 1 0 0 C
1 1 0 1 D
1 1 1 0 E
1 1 1 1 F
Convertir de binario a Hexadecimal:
(0001) (1001) (1110): 19E
' ' '
1 9 E
Convertir de decimal a binario:
8/2
0 4/2
0 2/2
0 1
8: 1000
15/2
1 7/2
1 3/2
1 1
15: 1111
Convertir de decimal a octal:
164/8
4 20/8
4 2
164: 244
Convertir de decimal a hexadecimal:
364/16
12 22/16
6 1
364: 16c
Convertir de octal a hexadecimal:
1 0 6
' ' '
001 000 110- pasamos el numero a binario y despues a hexadecimal
0100 0110 - se agrupan de a cuatro
----- -----
4 6
Convertir de octal a decimal:
3 2 1 0
8 8 8 8
' ' ' '
3 2 0 4
1536+128+0+4: 1688
Convertir de hexadecimal a binario:
1 7 E
' ' '
0001 0111 1110
000101111110
Convertir de hexadecimal a octal:
128c: 1 2 8 c
' ' ' '
0001 0010 1000 1100
001 001 010 001 100 - se agrupan de a tres
' ' ' ' '
1 1 2 1 4
:11214
Convertir de hexadecimal a decimal:
1E 5f
3 2 1 0
16 16 16 16
' ' ' '
1 14 5 15
4096+3584+80+15: 7775
TIPOS DE SEÑAL
- PARALELO: Todos los bits se transmiten, existiendo luego un tiempo antes de la transmision del siguiente bloque. Este tipo de transmsion tiene lugar en el interior de una maquina o entre maquinas cuando la distancia es muy corta. La p'rinsipal ventaja de este modo de transmitir es la velocidad de transmsion y su mayor ventaja es el costo.
- SERIE: en este caso los bits que componen un mensaje se envian uno detras del otro por la misma linea (a la salida de uan maquina los datos en serie se convierten en datos en pralelo y viceversa)
TIPOS DE TRANSMISION SEGUN LA DIRECCION:
- SIMPLEX: Este modo de transmsion petrmite que la informacion discurra en un solo sentido y de forma permanete, con esta formula es dificil la correccion de errores cusados por deficiencias de linea. como ejemplos de la vida diaria tenemos, la television y la radio.
- HALF DUPLEX: En este modo la tranasmiso fluye como en la anterior, osea en un unico sentido de tranmsion de datos, pero no de uan manera permanente, pues el sentido puede camviar como ejemplo tenemos el walkis talkis.
- FULL DUPLEX: Es el metodo de la transmision mas aconsejable, puesto que en todo momento la comunicacion es en dos sentidos posibles y asi puede coreggir los errores de manera instantanea y permanente. el ejemplo tipico seria el telelfono.
MODULACION: En telecomunicaciones el termino modulacion engloba el conjunto de tecnicas para transportar informacion sobre una onda poratdora portadora portadora tipicamente una onda sinusoidal estas tecnicas permiten un mayor aprovechamiento del canal de comunicacion lo que posibilita transmitir mas informacion en fotma simultanea protegiendola de posibles interferencias y ruidos. Basicamente la modulacion consiste en hacer que un parametro de la onda portadora cambie de valor de acuerdo con las variaciones de la señal moduladora, que es la informacion que wqueremos transmitir. Dependiendo del parametro sobre el que se actue, tenemos distintos tiós de modulacion.
ANCHO DE BANDA:Es la cantidad de datos que se pueden enviar a traves de una conexion de red en un periodo de tiempo dado, su medida se da en bits por segundo, kilobits por segundo y megabites por segundo. Para señales analogicas el ancho de banda es la anchura medida en Hercios, del rango de frecuencias en el que se concentra.
lunes, 3 de diciembre de 2007
Compuertas Logicas


Compuerta NAND:
Es el complemento de la función AND, como se indica por el símbolo gráfico, que consiste en una compuerta AND seguida por un pequeño círculo (quiere decir que invierte la señal).
Compuerta NOR:
